今月はお盆に帰省したり、体調不良に見舞われたり。
あまり配信活動に打ち込めない月でした。
写真のグリッド表示を取り入れてみました。
そのことをHugoのカスタムをまとめた記事に追記しました。
htmlもcssもGoも知識がないので手探りで少しずつ進めています。
ChatGPTくんが頑張ってくれているので、適宜良い感じにしていきます。
大まかな今月のいにわ
- ゲーム
- ゼンゼロ、異常パ楽しい
- ブルアカ、限定キャラは全て入手
- 久々にVALOをプレイ
- BF6が面白い
- 喉風邪がつらかった
- お盆は少し大変だった
- 汚部屋の掃除
- 今月の外食
ゲーム
ゼンゼロ
先月書き忘れていましたが、柚葉をキャラ・音動機ともに迎え入れました。
今月はアリスも音動機含めて入手。
さらに柳さんも音動機まで引き入れました。豪運ですね。
この短期間で柚葉・アリス・柳を揃え、異常パーティの幅が大きく広がりました。
ディスク厳選も進めてステータスの底上げもしましたが、育成しすぎてディニーもエーテル助剤も全然足りません。
汎用性の高いキャラではトリガー・ライト・シーザーを持っておらず、限定Sキャラはエレン1凸のみで他は無凸という状況ですが、
危局では上位5%に入れるくらいには育成が進みました。
キャラごとの理解度もかなり高まってきた気がします。
ディスクについては使用率だけでなく、HoyoLabの「育成ガイド」を確認するのが大事だと気付きました。
例えば、よくアストラ・イヴリン・クレタという編成を組むのですが、
クレタのディスクセット効果や6番メイン効果に衝撃力を載せるとオーバーパワーになりがちなので、エネルギー上昇率UPをつけると良い感じになります。
もちろん編成は人それぞれなので、自分に合ったステータス振りを見つけましょう。
最近ゼンゼロがとても楽しいです。
ディスク厳選が進み、手札が増えたことで危局のやり込みが本当に楽しいです。
ビビアンが出た頃は「3ステージともS取れた!」と喜んでいましたが、最近は各ボス4万点超えを目指して頑張っています。
キャラクターの理解度が高まるとスコアが明確に上がるので本当に楽しいです。
イヴリンのゲージを溜めてからブレイクする、ビビアンは羽を溢れさせない、青衣のブレイク弱体倍率増加を意識するなど‥‥。
やりたいことがハマるとエネルギーや終結が綺麗に回ります。
手持ちの範囲でのスコアアタックは編成も人によって違うので、周りと比較しても面白いですね。
お気に入りの編成は「柚葉・ジェーン・アリス」の異常物理特化編成です。
この編成が本当に楽しい。
動きとしては、
アリスの3ゲージ攻撃→モーション中にジェーンで強撃→アリスの極性強撃・混沌→アリスでゲージ溜め→アリスの3ゲージ‥‥
というループです。
通常、混沌後・同属性での状態異常は3秒のクールタイムが発生します。
なので同属性異常パーティは難しくなりがちですが、
アリスは3ゲージ攻撃で極性強撃を発動でき、このクールタイムを無視できます。
さらにジェーンはコアスキルで強撃に会心を発生させ、これはアリスで強撃を発生させても適用されます。
噛み合いまくりですね。
アリスの登場で物理異常の座は奪われるのかと、ジェーン好きな僕は少し寂しかったですが、
実際は2人同時に使うのが強かったです。
操作・立ち回りは少し難しいですが、だからこそ楽しいです。
ブルーアーカイブ
ここに書くことすらしなくなっていたブルアカ。現状報告的な感じで。
総力戦も大決戦もゴルトロ続きです。
総力戦はLunaには当然挑戦せず、Tormentをゆるく攻略しました。
大決戦はTor・Ins・Insの攻略はしていますが、それではチナトロは取れません。
この前のビナー大決戦は39↑・26↑・26↑でゴルトロでした。
古いTormentボスは既に過去の難易度になっています。
3属性ともTorment解放などの施策が待たれますね。
とはいえ、アニバーサリー周辺の限定キャラは全て入手できました。
水着セイア・水着ハスミ・水着ミカ・水着ナギサの4キャラとも取れました。
前半は1天で2キャラとも取れましたが、アニバガチャでは292連と少しオーバーしました。
ゼンゼロのガチャが豪運だったので、その反動だと思っておきます。
オカ研の2人はスルー予定です。
アニバガチャで石がなくなり、Lunaを走る気もないのでスルーすることにしました。
恒常なのでいつかすり抜けや確定チケットで確保できればと思っています。
少しネガティブになってしまいましたが、素晴らしいアップデートが多数ありましたね。
個人的にはアーカイブ募集が特に素晴らしい機能だと思いました。
ある程度の生徒は天井時に確定で入手できるので、新規にも中堅にも優しい仕様です。
また、固有4も実装されました。
固有3までは大きなバフがありますが、固有4はガチガチTAでないと差が出ないかなと。
STの特攻10%上乗せがどれくらいか気になりますが、SPはガチTAでないと差が出ないかも。
PUを引いた時に神名が100個追加でもらえるようになったのが最高です。
固有2、固有3までの必要神名数が大幅に減りました。本当にありがたい。
モチベーションは下がっていますが、辞めるまでは至っていません。
またいつかモチベが復活した時のために、コツコツデイリーだけはこなしています。
一時期やり込んだVALOも数ヶ月空いてもたまにやりますしね。
こうして続けられているのも、ブルアカのデイリーが簡単にこなせることと、総力戦などの短期イベントも妥協すればすぐ終わるからです。
何より、ブルアカで広がったコミュニティのおかげですね。
本当にやめる時は自分でも気付かないうちにやらなくなっていると思います。
マリオカートワールド
まだまだ伸びしろだらけなので、もっとやりたいです。
今月中頃のイベチャレ最終レートは6982で、密かに目標にしていた7000にギリギリ届かず‥‥。
地力の弱さを痛感しました。
そもそもマリオカートはお遊び程度で、勝ちにこだわってプレイし始めたのは今作が初です。
しかもSwitch2の入手も遅れており、入手後もプレイ時間はかなり少ないです。
そんな状態なので勝てなくて当然ですね。
まずは立ち回りを強化するために経験を積みたいです。つまりとにかくプレイ。
中位帯での被弾の多さが気になるので、
一度下がって落ち着いて無敵・加速アイテムを取りに行く立ち回りが必要かなと考えています。
SF6
今月はストリートファイターも少しずつやっていました。
ユーザー主催の小規模な大会に誘われたので、参加するからにはと練習しています。
久々ですがやはり楽しいです。
戦略がハマった時の気持ちよさは格別です。
格上の人とも数戦しましたが、何も上手くいかずボコボコにされ‥‥地力の差を感じました。
何が違うのか、ここまでボコされる理由が正直まだ分かりません。いつか理解したいです。
色々手を出しているせいでダイア3から進歩がありませんが、いつかはマスター、MR1500↑安定までやりたいです。
VALORANT
久々にVALORANTをプレイしました。
一度やり込んだゲームは、期間が空いてもなんだかんだ動けますね。
クローブとジェットを使って計4戦、なかなか良いスコアでした。
我ながらエイムも良かったです。
メンバーにも恵まれて非常に雰囲気の良い楽しいVALOができました。
コンペを4回やって、あと1回でランクが付くところで放置してしまい結局アンランクで終了‥‥。
モチベーションが復活すればまた配信などでやりたいですね。
BF6
今月はBF6のオープンベータもありました。
とても楽しくプレイできました。
どの兵科でも好きな武器を使えるのは本当にありがたいです。
僕はSRが好きなのですが、序盤のマッププールでは近距離戦闘が多くARやカービンを使っていました。
後半に追加された雪マップでは主にSRを担いでいました。
山の上からスナイプしたり、SRに狙われたところをカウンタースナイプしたり。
ヘッドショットが気持ちいいですね。
‥‥とはいえ、拠点に絡む時はSRは厳しくてARに持ち替えたりしていました。
BF1、BF5では常にSRを持っていたくらいSRが好きでした。
マップに左右される部分はありますが、今回も主にSRを使っていきたいです。
今作ではヘリも練習してみたいです。
BF2042
BF6のオープンベータで久々にBFをプレイし、そのまま2042に流れた人も多いでしょう。
僕もその一人です。
2042は初動こそ擁護できないほどひどかったですが、今改めてやると普通に楽しいです。
8月末~9/3までは95%オフで購入しやすく、友人も誘いやすいです。
まだ数戦しかしておらず実装マップも巡回しきれていませんが、SRを使えるマップが多くて嬉しいです。
今後もBF6発売まではちまちまやると思います。
喉風邪が長引いた
お盆終わり頃から丸1週間ほど喉風邪にやられ、まともに声が出せませんでした。
配信モチベが高い時に限ってこうなる‥‥!!
結局今月は全然配信できず。マリオカートしたいよぉ。
そういえば5月にも喉風邪を引いていましたね。
自分の喉、弱すぎでは。
お盆は帰省したり
お盆は帰省していました。
詳細は省きますが、身の回りの人が体調を崩したり色々大変でした。
喉風邪もここでもらってきた説が濃厚です。
前半は帰省しつつ流行り病で右往左往し、後半は帰省中に拾ったのか体調不良をこじらせました。
今年のお盆は少し大変でした。
とはいえ、親父と一緒に映画を見に行ったり、楽しむところは楽しみました。
ちょっと良い夜行バスに乗った
帰省の際、前々から気になっていた高級夜行バスに乗ってみようと思い、
本当はドリームスリーパー
に乗りたかったのですが、予約満員でした。
なのでリボーン
というカプセル型の半個室のものに乗りました。
夜行バス自体初めてでしたが、結構良かったです。
隣を気にせず、自由に足を伸ばせて快適でした。
とはいえバスなので、運転中は揺れますし、休憩ポイントの一時停車で目が覚めたりします。
移動しながら寝られれば時間効率の良い移動手段ですが、慣れが必要ですね。
今度は寝台列車にも乗ってみたいです。
外食など
ショーグンバーガー
肉肉しい。ダブルチーズバーガーは僕には大きすぎました‥‥。
でもとても美味しい。
鶏soba座銀
一番お気に入りのラーメン屋さんです。
濃厚な鶏白湯。後半には机にある七味を入れるのもオススメ。
焼き肉
ちょっと良い焼き肉屋さんに行きました。
美味しかった‥‥‥
ステーキ
帰省時に地元でよく行っていたステーキ屋さんに行きました。
家族でよく行っていたお店です。
変わらず美味しい。
ステーキを食べる時にスープを必ず頼むのはこのお店の影響です。
雑記・おわりに
ソシャゲへの課金を明確に抑え始めました。
すると出費が明らかに減りました‥‥。
生活を圧迫するほどの出費は良くないですね。
これは課金に限らず。
生きることを諦める気は全くないので、なんとか人間らしく頑張ります。
いやぁ‥‥人間として生きるのは難しいですね。一般社会人は偉い。
家の近くにバーがあり、マスターがとても良い人です。
気が向いた時に顔を出しています。
マスターや客も含めてコミュニケーションが活発で、名前も知らない人とも話します。
そこで「酒飲みのコミュニティ」を感じます。
あそこの店はこうだとか、あそこの店長が何をしたとか、「あの店行くなら俺(店長)の紹介って言っていいからね!」とか。
自分は引きこもりゲーマーオタクなので、バーに入るなんて考えもしませんでした。
ただふと気が向いて一歩踏み出してみると、全く新しいコミュニティを発見できました。
「今年は未経験を経験していこう」と思い立って色々試していましたが、インプットが増えたのは本当に良かったです。
自分が楽しく生きるための手札が1つ増えました。
縁とコミュニティは大事にしたいとしみじみ思います。
9月にユーザー主催の小さなSF6交流会に出場するのですが、これはFF14の高難度を一緒にやった友人からのお誘いでした。
今仲良くしてくれている人のほとんどがVRC繋がりですが、VRCよりもDiscordで繋がっている時間の方が長く、VRCで会ったことがない人も多数います。
帰省時に会った後輩くんは、同僚の飲みコミュニティから女性の紹介を受けたそうです。
何がどう繋がるのか分かりません。不思議なところから不思議な縁ができます。
ネット上での縁は繋がりやすく切れやすいです。メリットでもありデメリットでもあります。
「人と喋る」って無限のインプットなんですよね。
何十年もかけて形成した思考回路、それが生み出したアウトプットを会話という形で軽率に投げ合えます。
人生なんて人それぞれなので、思考回路も千差万別です。
言葉の選び方や語録、逆鱗の所在など。
人の在り方を見て学べること、感心できることは無数にあります。
だからこそ色んな人と話したいし、リスペクトも持ちたいと思っています。
有名人の格言よりも、そこにいる友人が何気なく発した言葉が心に響いたりします。
更新履歴
- 2024/9/24
- 全体的にcopilotで添削。内容は変更無