この記事はパッチ1.0.1.0時点でのツール仕様に基づきます。

タルコフ市街からの脱出活動、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私はというと、相変わらずスタッシュを埋めていくアイテム達と格闘しています。
「このアイテムってタスクかハイドアウトで使うっけ?もう終わったっけ?」「この弾薬って店売りはあるんだっけ?」「ゲームとwikiを行き来して……」

そんな悩みを解消するために、自分用に 統合型管理ツール「Iniwa’s Intel Center」 を開発しました。
タスク管理だけでなく、鍵や弾薬の情報も詰め込みました。
せっかく作ったので、同じ悩みを持つPMCの皆様にも使っていただければと思い、機能の紹介を書き起こしてみました。

あくまで個人が開発したツールであり、データの完全性を保証するものではありません。
参考程度にお願いいたします。

ツールはこちらから利用できます: Iniwa’s Intel Center

  • 更新履歴
    • 2025/12/18
      • 記事公開
    • 2026/01/07
      • 記事公開以降に追加した機能について追記
    • 2026/01/08
      • v2.0.0 大型アップデートについて追記
  • 2026/01/13
    • v2.1.0 ストーリータスク実装について追記

前提条件

この記事およびツールにおける前提条件です。

  • PvP / PvE モード切り替えに対応しました
    画面右上のヘッダーから、ゲームモード(PvP / PvE)と表示言語(JP / EN)を切り替えられるようになりました。
    選択したモードに応じて、タスクの出現条件やアイテムの価格情報が自動的に切り替わります。
  • データはブラウザに保存されます
    入力したレベルやタスクの進行状況は、お使いのブラウザ(ローカルストレージ)に保存されます。
    サーバーにデータを送信することはありませんので、安心してご利用ください。
    また、異なる端末でデータを共有したい場合は「Export / Import」機能が利用できます。

どんなツール?

一言で言うと、 「タルコフのWikiを行ったり来たりする回数を減らすためのツール」 です。

自分の進行度を入力することで、「出現タスク」「必要なFIRアイテム」を一元管理できます。

使い方と機能紹介

進捗入力

まずは「進捗入力」タブで、現在の自分のステータスを入力します。

  • プレイヤーレベル: タスクの解放条件判定に使われます。Lv0だとレベル制限のあるタスクも全て表示されます。
  • ハイドアウト: 各施設のレベルを入力します。それぞれMAXになると非表示になります。
  • タスク進行: 完了したタスクにチェックを入れます。
    • KAPPA / LK: KappaやLightkeeperに関連するタスクにはバッジがつきます。
    • Kappa / LK モード: 画面上部のスイッチを切り替えることで、KappaやLightkeeper取得に必須となるタスクのみを絞り込んで表示できます。目標に向けた残タスクの確認に便利です。
    • 優先タスク: 「★」マークをつけると、そのタスクが強調表示されます。後述のフローチャートで見る時に便利です。

overview

mold

mold2

 こだわりポイント

ゲーム内では「Any」や「Transit」と表示されるタスクに関しても、こちらのツールでマップソートした時は対象のマップで表示されるようになっています。
例えば、「Delivery from the past」はCustomsで機密文書を拾ってFactoryに設置するというタスクなのですが、このツールでマップソートしたときはCustomsとFactoryの両方に表示されます。

複数マップ指定のタスクは、ゲーム内だと「Any」と表示され、確認が漏れてしまうことが多々あるのですが、このツールがあればマップ毎に表示されるので分かりやすいです。

必要アイテムリスト

最初はこれをメイン機能として作りました。ハイドアウト用のアイテムは拾えたら保持しておきたいのですが、なかなか覚えられずツールを作りました。
入力された情報をもとに、今後必要になるアイテムがカテゴリごとにズラッと表示されます。

  • Hideout (FIR): ハイドアウト作成でFIR品が必要なもの。
  • Task (FIR): タスク納品でFIR品が必要なもの。
  • Collector: Kappaタスク「Collector」で必要なアイテム。
  • Task (Buy): 購入品でもOKなもの。フリマで買えば解決するので優先度は低め(グレー)です。

アイテム名をクリックすると「どのタスクで何個使うか」の詳細が出ます。
拾ったらチェックボックスをONにすればグレーアウトされるので、 「リストに残っているものだけ拾えばOK」 という状態を作れます。

result

v2.0.0で追加された新機能です。
アイテム名でデータベースを検索し、そのアイテムに関する情報を「逆引き」で確認できます。

  • タスク / ハイドアウト使用: そのアイテムがどのタスクや設備アップグレードで必要になるかを表示します。現在の進行状況と照らし合わせ、完了済みのものは自動でチェックがつきます。
  • 交換レシピ(Barter): そのアイテムを素材として、トレーダーと何を交換できるかを確認できます。
  • 価格情報: トレーダーへの最高売却額と、過去24時間のフリーマーケット平均価格を表示します。(※リアルタイム価格ではありません)
  • 入手方法: そのアイテム自体をトレーダーから購入・交換する方法を表示します。
itemsearch

鍵管理

タルコフには無数の鍵が存在します。こんな量の鍵覚えてられません。
このタブでは、マップごとに鍵の情報を確認できます。

  • Wiki評価: wikiの情報を参考にしたランク(SS~F)とメモを表示しています(個人の独断と偏見です)。
  • タスク使用鍵: タスクで使用する鍵には、具体的なタスク名が表示されます。
  • 所持管理: 「所持」にチェックを入れることで、持っている鍵と持っていない鍵をフィルタリングできます。

メモ部分は個々で変更・入力できるので、自分の評価で上書きしてください。
また、中の情報等はAIに丸投げして人間による確認は行っていないので、信憑性は低いかもしれません。

keys

タスクフローチャート

タスクの派生関係を視覚的に確認できます。Mermaid.jsを使って描画しています。
トレーダーごとに切り替えられ、Shift+クリックで完了状態をトグルできます。

グラフィカルな進行管理や、目標のタスクの前提を確認しやすかったりします。
また、「優先タスク」を設定することで強調表示ができます。

v2.0.0より「初期設定モード」を追加しました。
このモードをONにしてタスクをクリックすると、そのタスクの前提となるタスクを一括で完了状態にできます。
ワイプ直後や、ツールの使い始めに進行状況を同期させるのに非常に便利です。

flowchart

弾薬リスト

「この弾、拾ったけど強いんだっけ?」を解決するための機能です。
口径ごとにリストアップし、貫通力やダメージでソートできます。

特にこだわったのが 「入手方法(Source)」の表示 です。
単に性能を表示するだけでなく、「Prapor Lv3で購入」や「ワークベンチ Lv2で作成」、「入手経路なし(拾うしかない)」といった入手経路が一目でわかるようにしました。

ammo1
ammo2

ストーリータスク (Story Chapters)

v2.1.0で追加された新機能です。
EFT v1.0.0.0以降に追加された、タルコフからの脱出を目指すメインストーリーのタスクラインを管理するタブです。

通常のタスク一覧とは異なり、チャプターごとのステップバイステップ形式(チェックリスト)で進行を管理できます。

  • 分岐(Choice)に対応: 「Falling Skies」のような分岐が発生するチャプターでも、自分の選んだルートを選択することで、その後のタスクが自動的に切り替わります。
  • ネタバレ防止: デフォルトでは表示されますが、まだ知りたくないという方は「デバッグ」タブの設定から、このタブ自体を丸ごと非表示にすることができます。
  • Wiki連携: 各チャプターのタイトル横にあるリンクから、海外Wikiの詳細ページへ直接アクセスできます。
story

AIアシスタント(実験的機能)

GoogleのGemini APIを利用して、タスクやアイテムについてAIに質問できます。
(APIキーはご自身で取得していただく必要があります)
ツールの強みとして、「現在の自分の進行度(レベル、完了タスク、ハイドアウト)」をコンテキストとしてAIに渡しています。
※v2.0.0より、デフォルトでは非表示になっています。「デバッグ」タブのスイッチから有効化できます。

記事公開以降に追加した機能

2026/01/08に追記

v2.0.0を含む、主要なアップデート内容です。

  • v2.0.0 大型アップデート

    • PvP / PvE 切り替え: ヘッダーからモードを選択可能に。タスク要件やアイテム価格が連動して変化します。
    • アイテム検索 (Item Search): アイテムの用途(タスク/隠れ家/交換)や価格を一括で逆引きできるタブを追加。
    • JP / EN 言語切り替え: データの取得言語を切り替え可能に。
    • ご意見箱の設置: フッターにGoogleフォームへのリンクを追加。不具合報告や要望を匿名で送れます。
    • お知らせ機能: アップデート情報を通知するモーダルを追加。
  • memoタブの実装

    • 私の個人的主観で覚えておきたい・覚えられない事をメモしています。
      • 回復アイテム・キットの性能表 / 口径毎の武器詳細 / アーマー材質の特徴 / 注射器について / グレネード性能 / トレーダーのLL解放条件 / 序盤に進めたいタスクなど
  • 進捗入力タブ

    • Kappa/LKモードの実装
    • 名前順に並び替えモードの実装
  • 鍵管理

    • 鍵画像の追加
  • フローチャート

    • 初期設定モードの追加
      • このモードでは、選択タスクをクリックすると 「その前提タスクも含めてすべて完了」 扱いにできます。ワイプ後や初回の入力が非常に楽になります。
  • その他

    • レイアウト調整、バックアップデータの自動更新ロジック改善など
  • v2.1.0 アップデート

    • ストーリータブの実装: ストーリータスクをチャプター形式で管理できる機能を追加。分岐選択にも対応。
    • データリセット機能: 「デバッグ」タブにて、タスクやハイドアウトなど項目ごとに指定してデータを初期化できる機能を追加。

実際に使ってみて

開発者としての所感ですが、特に「ハイドアウト用アイテムのFIR管理」と「タスクのマップ毎表示」に関しては手放せなくなりました。

レイド中に「PSU電源」を見つけた時、「これは4マスで持ち運び辛いけど、ハイドアウトでFIR品が要求されるからちゃんと持って帰ろう」という判断がしやすくなります。
また、自分は5.45x39のBT弾を溜めてたのですが、「PraporがLL4になったら簡単に買えるから使っていいや」という判断にもなりました。

PvEをある程度までやり込んだらPvPもやろうと思っていて、その時は開幕からこのツールを片手にプレイしたいと思っています。
最初にタスク完了状況や鍵の所持状況を手入力しないといけないのは面倒ですが、今回実装した「初期設定モード」を使えば、ある程度楽に入力できるようになったかと思います。

余談ですが、このツールのコードの大半はGoogleのGeminiを利用して書いています。

まとめ

PvEモードの実装でまったりと、確実にタスクを進められるようになった今のタルコフ。
このツールが、皆様の快適なタルコフ生活の一助になれば幸いです。

個人開発のため至らない点もあるかと思いますが、気が向いた時にちまちまとアップデートしていく予定です。
不具合や要望があれば、フッターの「ご意見箱」やGitHub、SNS等で教えていただけると助かります。
それでは、タルコフ市街からの脱出を目指していきましょう。

Iniwa’s Intel Center

免責事項

本ツール「Iniwa’s Intel Center」は、Escape from Tarkovの非公式ファンメイドツールです。
開発元である Battlestate Games とは一切関係がありません。
本ツールを使用して発生したいかなる損害・不利益についても、開発者は責任を負いかねます。
本ツールのデータは、外部のコミュニティAPI(tarkov.dev)を利用して取得しています。 APIの性質上、実際のゲーム内容との差異や更新の遅れが生じる場合があるため、情報の完全な正確性は保証されません。あくまで参考情報としてご利用ください。

参考サイト・使用データ